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invierno

El Invierno (Pasiva)

El invierno de Winter aparece cuando ella está cerca. Cuando está próxima a las personas, si su apariencia es la de siempre, Winter va a provocar una sensación de vacío a los demás, va a absorber sin querer la vida de los que se encuentran alrededor y van a sentirse muy drenados, tanto ellos como la naturaleza. La escarcha crece a su paso y todo se marchita. En batalla, pueden notar sus movimientos ralentizados y erráticos, y a cuanto más tiempo pase, peor serán los efectos drenando a los demás, bajando su poder e incluso infundiéndoles confusión.


Sin embargo, si Winter vuelve a su forma original, será todo lo contrario: traerá la primavera a su paso, recompondrá a sus aliados y los dotará de un buffo considerable, traspasándoles ella la vida y la energía. Este estado no se da mucho, pero suele cambiar cuando su presencia está cerca de la muerte (cerca de muertos, de asesinatos, de catástrofes... cerca de donde han perdido la vida).

Efecto de rayos de sol

Entropía Vital (Activa Iron)

Winter, debido a su naturaleza, puede extraer la energía de los demás. Más que robar la vida, roba la transición, el proceso de seguir viviendo, por lo que su intención es volver todo a su estado natural de reposo. Cuando empieza a absorberla, por tanto, el aire se vuelve blanco, los vapores desaparecen, los colores pierden intensidad y la escarcha se vuelve negra hasta ascender a su báculo.

Con esto es con lo que construye el poder de su báculo, la llamada "Energía Primordial", que cuando sale disparada del báculo es "silenciosa", aparentemente indolora y no peligrosa. Sin embargo, el efecto se verá más paulatinamente, porque si ha colisionado con la persona, sentirá sus heridas abiertas otra vez, sus movimientos ralentizados, y si sufre varios ataques, nuevas heridas nuevas abiertas y difíciles de cerrar, precisamente por ese bloqueo de la vida.

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